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DG1SPH > PASCAL 28.04.98 20:22l 25 Lines 978 Bytes #999 (999) @ DL
BID : S48DB0SWR00L
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Subj: HELP: 256 Farben in TP 6.0 ?
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Sent: 980428/1712z @:DB0SWR.#BW.DEU.EU [Wertheim/Main JN49RQ] BCM1.39s
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Hallo liebe OMs und Pascal-Freunde !
Ich habe ein programmiertechnisches Problem: Wie kann ich einen Graphikmodus
mit 640*480 Bildpunkten und 256 (oder sogar mehr) Farben aufrufen ? Ich habe
schon alle mitgelieferten *.BGI Dateien versucht. Die die laufen stellen
jeweils nur 16 Farben zur Verfügung (wie z.B. EGAVGA.BGI).
Daher meine Frage:
Gibt es eine Möglichkeit, 256 oder mehr Farben darzustellen ? Wenn nicht, muß
ich eine eigene UNIT schreiben. Wie müßte diese Aussehen ? Wäre es möglich
mir ein Beispiel zukommen zu lassen ? Muß man diese UNIT auf jede
Graphikkarte extra einstellen oder gibt es eine Möglichkeit wie der
VESA-Treiber (ich habe eine Graphikkarte mit S3 Chipsatz) ?
Vielen Dank für ihr Interesse ! Ich würde mich über jede Antwort sejr freuen
Meine Adresse ist :
DG1SPH @ DB0LX.#BW.DEU.EU !
73's de Philipp ...
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